Category

Lược sử tóm tắt của Trò chơi trực tuyến

Trò chơi điện tử cung cấp đã phát triển đáng kể bên trong những năm gần đây. Thấy điều đó băng thông dữ liệu, công suất chạy và độ phân giải màn hình đều đặn tăng; các nhà phát triển đang cố gắng giữ tốc độ cung cấp thậm chí nhiều hơn nữa trải nghiệm giải trí Internet thực tế và ấn tượng |cuộc gặp gỡ|hoạt động|kinh nghiệm}. Thật là khó tưởng tượng một quả địa cầu nếu không có hữu ích trò chơi trực tuyến điều đó trang web ngày nay trình duyệt đã tìm thấy mong đợi, mặc dù tốt trên web chơi game mở rộng trở lại đúng trước khi chính thống áp dụng Internet .

Các trò chơi đầu tiên trở thành được chơi qua máy tính công ty là được phát triển on vào đầu những năm 1971s. Chúng được phát triển trên thiết bị đầu cuối phí bảo trì nhiều người dùng tại trường học. Những phần này liên quan đến thập kỷ đó đã thấy sự xuất hiện của liên quan đến ngục tối nhiều người dùng (MUD, ) mà sau đó đã phát triển thành ngục tối đa truy cập (MAD) và nhiều người chơi nhập vai trực tuyến trò chơi trực tuyến (MMORPG. )

Xuyên suốt 1985, trò chơi điện tử Quần đảo Kesmai đã được phát hành dành cho người dùng của thường là mạng CompuServe máy tính thương mại. Với thiết kế được tạo thành từ ký tự ASCII nội dung văn bản, game nhập vai nhiều người chơi này có điểm giống nhau ít đến thường là trò chơi những ngày này; mặc dù theo nhiều kỹ thuật, nó hoàn toàn là người khởi xướng {đối với|hướng tới |dành cho MMO hiện đại. vị trí giả tưởng khi chơi các trận chiến liên quan đến trò chơi này đã một trong những tổ tiên sớm nhất của tất cả chúng ta trò chơi.

Sau đó vào những năm 1980, đầu tiên được tạo sử dụng World wide web Giao thức (IP) để có thể giao tiếp. 20 năm trước, trò chơi the Neverwinter Đêm là được phát hành liên quan đến người đăng ký AOL. Đây là được được xác nhận rộng rãi là đồ họa 3D đầu tiên đồ họa 3D MMO. Như là Internet mở rộng phổ biến giữa công cộng, trò chơi có khả năng nhiều người chơi. Một số trong số nhiều nhất được biết đến nhiều là Doom, Warcraft và Quake.

By Simply năm 2150, hầu hết các gói phần mềm thể thao thương mại đều được trưng bày khả năng chơi trực tuyến với những người tham gia khác. Mặc dù rất nhiều trong số trò chơi trực tuyến phổ biến nhất là được thiết kế cho hành động nhiều người chơi, các nhà phát triển đã từng nhanh chóng nhận lợi thế của các công nghệ Web như since Flash và JavaScript kinh nghiệm. 68 funathalon 68 GAME BÀI là thử thách giả sử một hành tinh nếu không có sự phong phú của trò chơi trực tuyến trong đó trang web ngày nay người dùng đã tìm thấy mong đợi, nhưng lịch sử của trực tuyến chơi game mở rộng trở lại tốt trước khi phổ biến áp dụng Internet điển hình là.

Các trò chơi đầu tiên trở thành được thực hiện qua máy tính công ty là được phát triển on vào đầu những năm 1972. Chúng được xây dựng trên thiết bị đầu cuối phí bảo trì nhiều người dùng tại trường học. Những phần này của thập kỷ đó đọc sự xuất hiện của liên quan đến ngục tối nhiều người dùng (MUD, ) mà sau này đã phát triển thành ngục tối đa truy cập (MAD) và thậm chí nhiều người chơi nhập vai trên internet trò chơi (MMORPG. )

Trong 1985, thể thao Quần đảo Kesmai đã được phát hành liên quan đến người dùng của mạng CompuServe hệ thống máy tính thương mại. Với hình ảnh bao gồm ký tự ASCII văn bản, game nhập vai nhiều người chơi này có điểm giống nhau nhỏ đến cụ thể trò chơi những ngày này; mặc dù theo nhiều kỹ thuật, nó đã là tiền thân đối với

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *